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线程的创建(概述、继承Thread类、Run和start特点、线程运行状态、获取线程对象以及名称、实现Runnable接口)

发布时间:『 2019-05-29 22:03』  博客类别:java基础  阅读(931)


概述

进程:是一个正在执行中的程序;

每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元

 

线程:就是进程中的一个独立的控制单元

线程在控制着进程的执行

 

一个进程中至少有一个进程。

 

Java VM 启动的时候会有一个进程Java.exe.

 

该进程中至少一个线程负责Java程序的执行;

而且这个线程运行的代码存在于main方法中,

该线程称之为主线程;

 

扩展:

其实更细节说明jvmjvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的进程;

 

多线程存在的意义

Jvm中主线程与垃圾回收的应用

 

继承Thread

小李飞刀_线程

 

小李飞刀_线程

 

发现运行结果每一次都不同。

因为多个线程在获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行;

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外);

Cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的结果;

我们可以形象的把多线程的运行行为,形容成在互相抢夺cpu的执行权;

 

这就是多线程的一个特性:随机性;谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算;

 

Runstart特点

为什么要覆盖run方法呢?

 

Thread类用于描述线程;

该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法;

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码;

其实覆写Thread类中的run方法的目的就是:将自定义代码存储在run方法,让线程运行;

 

Startrun的区别?

Start方法调用:开启线程并执行该线程的run方法;

Run方法调用:仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并未运行;

 

小李飞刀_线程

 

小李飞刀_线程

 

线程运行状态

小李飞刀_线程

 

获取线程对象以及名称

小李飞刀_线程

 

实现Runnable接口

需求:

简单的卖票程序

多个窗口同时卖票

 

 

完成该需求的第一种方式(注释部分)

package com.javaxl.thread;

/**
 * @author 小李飞刀
 * @site www.javaxl.com
 * @company
 * @create  2019-05-29 10:20
 *
 * 继承Thread类来创建线程
 *      实现多线程操作同一个共享数据num
 *
 *  实现Runnable接口让实体类可以被多线程同时操作
 *      相比于上一种方式,减少了共享区的使用,也不受Java单继承的局限,
 *      让程序更加有扩展性
 */
public class Demo1 {

    public static void main(String[] args) {
//        Ticket zi1 = new Ticket();
//        Ticket zi2 = new Ticket();
//        zi1.start();
//        zi2.start();


        Ticket z = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(z);
        Thread t2 = new Thread(z);
        t1.start();
        t2.start();

    }

}

//class Ticket extends Thread{
//    private static int num = 100;
//    @Override
//    public void run() {
//        while (true){
//            if (num > 0){
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".............sale........"+ num--);
//            }
//        }
//    }
//}

class Ticket implements Runnable{
    private int num = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (num > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".............sale........"+ num--);
            }
        }
    }
}


弊端:被static修饰占用内存,用完了不会被释放

 

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

 

步骤:

1、定义类实现Runnable接口

2、覆盖Runnable接口中的run方法

将线程要运行的代码存放在该run方法中

 

3、通过Thread类建立线程对象

4、Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数;

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法;

 

5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法;

 

相关代码

上面代码非注释部分

 

 

实现方式和继承方式有什么区别呢?

实现方式好处:避免了单继承的局限性;

在定义线程时,建议使用实现方式;

 

两种方式区别:

继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中,

实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中;

 

小李飞刀_线程




关键字:     Java基础       线程  

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