进程:是一个正在执行中的程序;
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元
线程:就是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行
一个进程中至少有一个进程。
Java VM 启动的时候会有一个进程Java.exe.
该进程中至少一个线程负责Java程序的执行;
而且这个线程运行的代码存在于main方法中,
该线程称之为主线程;
扩展:
其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的进程;
多线程存在的意义
Jvm中主线程与垃圾回收的应用
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程在获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行;
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外);
Cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的结果;
我们可以形象的把多线程的运行行为,形容成在互相抢夺cpu的执行权;
这就是多线程的一个特性:随机性;谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算;
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程;
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法;
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码;
其实覆写Thread类中的run方法的目的就是:将自定义代码存储在run方法,让线程运行;
Start与run的区别?
Start方法调用:开启线程并执行该线程的run方法;
Run方法调用:仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并未运行;
需求:
简单的卖票程序
多个窗口同时卖票
完成该需求的第一种方式(注释部分)
package com.javaxl.thread; /** * @author 小李飞刀 * @site www.javaxl.com * @company * @create 2019-05-29 10:20 * * 继承Thread类来创建线程 * 实现多线程操作同一个共享数据num * * 实现Runnable接口让实体类可以被多线程同时操作 * 相比于上一种方式,减少了共享区的使用,也不受Java单继承的局限, * 让程序更加有扩展性 */ public class Demo1 { public static void main(String[] args) { // Ticket zi1 = new Ticket(); // Ticket zi2 = new Ticket(); // zi1.start(); // zi2.start(); Ticket z = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(z); Thread t2 = new Thread(z); t1.start(); t2.start(); } } //class Ticket extends Thread{ // private static int num = 100; // @Override // public void run() { // while (true){ // if (num > 0){ // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".............sale........"+ num--); // } // } // } //} class Ticket implements Runnable{ private int num = 100; @Override public void run() { while (true){ if (num > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".............sale........"+ num--); } } } }
弊端:被static修饰占用内存,用完了不会被释放
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1、定义类实现Runnable接口
2、覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3、通过Thread类建立线程对象
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数;
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法;
5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法;
相关代码
上面代码非注释部分
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性;
在定义线程时,建议使用实现方式;
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中,
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中;
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